مطور ألعاب يعد بالحفاظ على الألعاب المادية
Published
يفضل العديد من اللاعبين اليوم شراء الألعاب رقمياً، لكن ليس الجميع مستعداً للتخلي عن النسخ المادية. والآن، أعلن استوديو الألعاب "بلوبر تيم" (Bloober Team) عن رغبته في الاستمرار في الإصدارات المادية طالما كان ذلك ممكناً، على الرغم من التوجه المتزايد نحو الحلول الرقمية بالكامل.
تسارعت وتيرة النقاش حول مستقبل الألعاب المادية بعد شائعات تفيد بأن شركة "بلاي ستيشن" تدرس التوقف عن إنتاج الأقراص المادية بحلول عام 2028. ويخشى العديد من اللاعبين فقدان فرصة امتلاك ألعابهم بشكل مادي، مما أدى إلى إثارة جدل في مجتمع الألعاب حول العالم.
بيوتر بابينو، الرئيس التنفيذي لشركة "بلوبر تيم"، كان واضحاً في أن شركته ترغب في السباحة عكس التيار. فهو يرى أن الألعاب المادية لا تزال تحتل مكانة مهمة في السوق، وأنهم سيعطون الأولوية لهذا التنسيق في الفترة المقبلة لضمان حصول اللاعبين على خيارات متنوعة.
لا يزال من غير الواضح كيف سيبدو شكل صناعة الألعاب بعد بضع سنوات، خاصة مع زيادة تركيز الشركات الكبرى مثل "سوني" و"مايكروسوفت" على خدمات الاشتراك الرقمي. وبالنسبة للعديد من اللاعبين الذين يجمعون النسخ المادية، فإن تصريح "بلوبر تيم" يمثل خبراً إيجابياً في وقت يطغى فيه التحول الرقمي.
Sources: Gamereactor Norge
More Norway news
- Cybersecurity has become a leadership responsibility
- Former soldier has built challenger to OBOS
- More Customers Don't Necessarily Mean Better Profitability
- New Norway chief at Advania
- Professor Moumita Sen researches religion, politics and power
- Conference in Oslo to examine how Norwegian life sciences can reach their potential
- From Emissions to Resource: Can CO₂ Be Used in New Industry?
- Norway heard in the EU's new Arctic strategy